27.04.2023

Nowa Generacja Cyfrowych stadionów Bliźniaczych WEB3 – Zetly

Materiał prasowy: Zetly Sp. z o.o.

 

Jako CEO Zetly, platformy all in one zrzeszającej fanów sportu, wraz z Robertem Rice, CEO firmy Transmira Omniscape, specjalizującej się we wdrażaniu tej innowacyjnej technologii, jestem podekscytowany, że mogę podzielić się z Wami nową generacją  Cyfrowych Stadionów #WEB3!

 

Dzięki owej rewolucyjnej technologii stadiony nie są już tylko fizyczną przestrzenią, w której kibice mogą się gromadzić i oglądać mecze ich ulubionych drużyn sportowych. Stały się one w pełni wciągającymi i interaktywnymi doświadczeniami, dostępnymi dla każdego, w każdym miejscu na świecie.

 

Technologia Digital Twin jest koncepcją tworzenia, cyfrowej fotorealistycznej repliki fizycznego obiektu w wirtualnej przestrzeni. W przypadku stadionów  oznacza to, że każdy element obiektu może zostać odwzorowany cyfrowo. Od siedzeń do tablicy wyników, a nawet po samo boisko. Tworząc wirtualną wersję stadionu, można wykreować zupełnie nowy sposób, w jaki fani będą mogli angażować się w życie swoich ulubionych drużyn i zawodników.

 

Wyobraź sobie, że możesz mieć dostęp do wirtulanego stadionu z zacisza swojego domu. Możesz wybrać swoje miejsce i oglądać mecz pod różnym kątem, a nawet wchodzić w interakcje z innymi kibicami, którzy również śledzą mecz na wirtualnym stadionie. Dzięki potędze WEB3 i naszej opatentowanej technologii możemy sprawić, że stanie się to rzeczywistością.

 

Technologia WEB3 umożliwia tworzenie zdecentralizowanych aplikacji, które funkcjonują w sieciach blockchain. Wykorzystując tę technologię, możemy zbudować bezpieczne i przejrzyste środowisko, w którym kibice mogą kupować bilety, produkty klubowe, a nawet przekazywać darowizny bezpośrednio swoim ulubionym zespołom. Dzięki WEB3 nie ma potrzeby korzystania z pośredników, podczas sprzedaży biletów czy innych produktów handlowych, co oznacza mniejsze koszty i większą transparentność dla wszystkich zaangażowanych.

 

Innym ekscytującym aspektem wirtualnych stadionów jest możliwość pozyskania nowych źródeł przychodów. Oprócz sprzedaży biletów i produktów klubowych stadiony mogą także oferować wirtualne reklamy i możliwości sponsorowania. Dzięki umieszczeniu cyfrowych reklam na wirtualnym stadionie marki mogą dotrzeć do globalnej publiczności bez konieczności stosowania fizycznych oznakowań takich jak billboardy, plakaty, banery. Poprzez możliwość śledzenia zaangażowania i kliknięć, reklamodawcy mogą zobaczyć wyraźny zwrot nakładów poniesionych na inwestycję.

 

Cyfrowe stadiony przynoszą również istotne korzyści dla drużyn i instytucji sportowych. Tworząc wirtualną replikę stadionu, zespoły mogą wykorzystać ją do treningu i opracowywania strategii. Trenerzy za pośrednictwem wirtualnego środowiska mogą analizować przeszłe mecze i symulować różne scenariusze, aby przygotować się do przyszłych spotkań. Dodatkowo dzięki możliwości śledzenia ruchów i działań zawodników, drużyny mają możliwość wykorzystania danych do optymalizacji ich wydajności i zapobiegania kontuzjom.

 

Kolejną kluczową korzyścią jest możliwość rozszerzenia bazy fanów poza fizyczny stadion. Zapewniając publiczności w pełni wciągające i interaktywne doświadczenie, kluby są w stanie dotrzeć do kibiców, którzy nie mogą uczestniczyć w meczach osobiście. Daje to możliwość zrzeszenia fanów z całego świata mogących uzyskać dostęp do wirtualnego stadionu z dowolnego miejsca z dostępem do internetu. Dzięki poszerzaniu bazy kibiców kluby mogą rozwijać swoją markę i generować nowe źródła przychodów.

 

Ostatecznie wirtualny stadion jest w stanie zapewnić klubom oszczędności. Poprzez zmniejszenie zapotrzebowania na infrastrukturę fizyczną i personel, kluby mogą obniżyć swoje koszty operacyjne obejmujące oszczędność na sprzedaży biletów, koncesji i sprzedaży produktów klubowych, a także koszcie personelu związanym z zarządzaniem fizycznym stadionem.

 

Podsumowując, cyfrowe stadiony stanowią duży krok naprzód w świecie sportu. Oferują one fanom zupełnie nowy sposób zaangażowania się w życie ich ulubionych drużyn i zawodników, jednocześnie zapewniając drużynom i instytucjom nowe źródła przychodów i możliwości treningowe.

 

Z całym zespołem Zetly i Transmira jesteśmy podekscytowani, by zobaczyć, co przyniesie przyszłość dla cyfrowych stadionów i jak przetransformują one świat sportu.

Ostatnie wpisy

5 pytań do Konrada Kozioła

Konrad Kozioł – od ponad 20 lat związany z organizacją wydarzeń i marketingiem. Obecnie Wiceprezes Zarządu PreZero Areny Gliwice, pierwszego budynku w naszym kraju z certyfikatem Zero Waste Silver oraz lidera zrównoważonego rozwoju wśród obiektów. Wcześniej związany z TAURON Areną Kraków. Członek zarządu European Arenas Association. Polska na stałe wpisała się na mapę największych wydarzeń […]
5 pytań do eksperta

05/11/2025 | 08:44

Grupa Energa członkiem Stowarzyszenia Sport Biznes Polska

Grupa Energa jest jedną z czterech największych krajowych spółek energetycznych w Polsce. Dostarcza prąd do ok. 3,4 mln odbiorców. Ponad 50% energii elektrycznej sprzedawanej klientom pochodzi z OZE. Grupa Energa jest zaangażowana w transformację polskiego sektora energetycznego, rozwijając potencjał źródeł odnawialnych i modernizując sieć dystrybucyjną. #EnergaWłącza Energa nie tylko dostarcza energię, ale też #włącza sport, […]
Komunikaty SBP

04/11/2025 | 12:00

Multi Support Agency Ltd członkiem Stowarzyszenia Sport Biznes Polska

Multi Support Agency Ltd – łączymy sport i biznes na poziomie mistrzostw świata Multi Support Agency Ltd to wyspecjalizowana agencja, która wspiera marki w budowaniu globalnej obecności poprzez strategiczne partnerstwa w świecie motorsportu. Naszą misją jest tworzenie wartościowych połączeń pomiędzy biznesem a sportem, otwierających przed markami unikalne możliwości komunikacyjne i marketingowe. Dzięki wieloletniemu doświadczeniu w […]
Komunikaty SBP

04/11/2025 | 11:51